유니티 Localization Font 문제
개요 이번에 저희 게임을 글로벌 서비스로 출시했는데, 특정 디바이스에서 글자가 사각형으로 보이는 문제가 계속 발생했습니다. 원인 정확한 원인을 알기는 어려웠지만, 공통적으로 메모리가 부족한 디바이스에서 이런 현상이 나타났습니다. 테스트에서 현상이 나타났던 디바이스들의 공통점이 메모리가 2BG였고, 모든 언어를 하나의 큰 텍스처(8k x 8k)에 담아두었는데, 메모리가 부족한 디바이스에서는 이 텍스처를 제대로 로드하지 못하는 것 같았습니다. 그래서 언어별로 텍스처를 […]