유니티 포톤 최적화 #1
1. 피직스 최적화 엔티티에 피직스를 넣으면 소환될 때 모든 피직스를 한번은 계산하려는 경향이 있는 것으로 보입니다. 분명 주변에 아무 피직스도 없는 엔티티임에도 불구하고 랙이 걸립니다. 왜지 2. 메모리 할당 최적화 프로파일링을 해보면 생각보다 메모리할당 부분에서 시간을 차지하는 것을 확인할 수 있습니다. 대표적으로 Dictionary, List, unsafe 등인데 Dictionary에서 enum을 사용하면 무조건 GC.Alloc이 발생해 시간을 잡아먹습니다. 확인결과 […]