Unreal에서 Router 사용하기
개요 이번에 언리얼에서 시뮬레이션을 만들 일이 있었습니다. 그리고 이 프로젝트가 페이지를 많이 필요로했기 때문에 효율적으로 페이지를 관리하기 위해서는 웹에서 사용하는 라우터 같은 기능이 있으면 좋다고 생각했죠. 그래서 구현했습니다. 아이디어 기본적으로 특정 폴더를 기반으로 폴더 구조를 가져와 url 을 구성합니다. Navigate To 함수를 통해 Url을 밭은 후 해당 경로가 있는지 확인합니다. 그리고 기존 페이지를 삭제시키고 새로 […]